Andrew Chen:消费级应用即将迎来产品留存危机
The coming product retention crisis
Andrew Chen 撰文指出,消费级应用即将面临平均留存率暴跌的危机,传统维持 20% 以上 D30 留存的目标将难以持续。他认为 AI 擅长自动化处理可验证的工作流,但在依赖新奇感与真实感的消费端极易生成低质内容,随着开发门槛降低,软件正退化为类似短视频的易逝内容。未来市场将陷入供给远超需求的零和竞争,团队需依靠对抗性创意和高频迭代来争夺用户注意力。
作者对比了 AI 在工作端与消费端的底层差异,指出应用内容化将导致传统留存指标失效并重构增长逻辑。

分享一个简短的观察:为什么 AI 在职场中爆发式普及,却迟迟没能颠覆消费级应用?
在工作场景中,AI 遵循固定规律,替人消除枯燥琐碎的工作(好事!)
在日常生活场景中,AI 同样是套用固定套路,产出的却尽是垃圾内容(糟糕!)
这就是为什么 AI 在职场中如火如荼,但在消费级应用和体验(如社交、娱乐、交友等)上却反响平平。
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工作中的大部分事务其实都是机械劳动——填表格、走流程、写进度汇报、审查模板代码等等。AI 能非常出色地压缩这些无聊环节,让人类专注于高杠杆、高价值的事务。这类常规琐事并不难,但往往步骤繁多,还要拼凑处理大量数据。你是在照着既有套路做事,而这恰好也是 AI 的强项。
另一种理解思路,是看任务属于“结果可验证”,还是具有“对抗博弈性”。凡是结果能够明确验证的任务,AI 的自动化表现都极为亮眼,这也是我们在写代码、数学证明领域看到惊人突破的原因,职场生产力工具本质上也是这一逻辑的延伸。然而,消费级产品靠的是“求新求奇”——而在我看来,这种追求本质上就是一种对抗性博弈。
人类=渴求新鲜感的猴子
消费者的注意力极难争取,因为人类天生渴求新鲜感,寻求准社会人际关系(parasocial relationships),而且对 AI 垃圾内容极其敏感。一段帅哥美女说话的视频,如果能看出是 AI 生成的,就根本无法让人建立起准社交情感连接。在社交媒体、短视频等将真实感视作生命线的领域,背景里哪怕出现一个扭曲怪异的 AI 标志,整条视频都会瞬间破功。新鲜感来自于紧跟文化浪潮、拿出新颖独特的内容——但 AI 垃圾往往只是在匹配过去的规律;毕竟训练数据集里全都是过去的内容,AI 自然很难创造出真正独特的新意。
这属于一种“对抗性创造力”(adversarial creativity)——在商业领域同样存在。商业中那些带有天然对抗性的环节,比如销售和营销,充斥着博人眼球的新话术以及竞争对手间的过招与拆招。在这些领域,AI 制造垃圾内容受到的诟病也最多。没人想看千篇一律的 AI 营销邮件,也没人想用充斥着 AI 垃圾的软件。要想让信息真正触达人心、引发共鸣,你就必须跳出模型现有的框架。
也许这就是终极的人在回路(human-in-the-loop)难题,因为要做出新颖独特的东西,就必须具备这种对抗性创造力。其实迹象早已显现——对于“网络原住民”来说,他们需要实时满足自己的网瘾,这也是群聊和信息流占据主导地位的原因。一个网络热梗或技术演示可能这一周还让人惊艳(还记得不久前大家都在做吉卜力风格头像吗?),到了下一周就会变得陈旧、过气。现代营销已经被社交媒体主导,而社交媒体最大的特点就是“快”。这也是为什么如今看有线电视新闻或读报纸会觉得索然无味——它们不过是在总结你几天(甚至几周)前就在网上看过的东西。社交媒体的 OODA 循环迭代速度远快于传统媒体,刷信息流自然也就取代了读早报。
即将到来的产品留存危机
把这种思路套用到科技产品上,很自然就会觉得产品可能沦为互联网“内容”的延伸。就像录个短视频、在输入框里敲下200个字一样,未来你可能随手敲下一串提示词就能生成一款应用——接着发几张截图或演示视频,吸引大家来尝鲜。以往遇到全球大事件或超级碗的名场面,大家会做成梗图视频或发帖讨论;未来,我们对待应用可能也会是这般态度。
谈到内容,我们基本不提“留存率”,因为内容本就没有留存可言。流量暴涨一阵,享受15分钟的名气,紧接着你就得琢磨下一条帖子了。“应用发帖”(App poasting)可能也是同理:数量压倒质量,靠吃流量峰值红利生存;决定成败的,更多是你批量制造爆款的体系,以及日积月累打磨出的品牌和IP。在AI时代拂晓,打造一款应用花的时间或许跟剪辑一条YouTube视频差不多,那么问题来了:谁会成为“应用界的MrBeast”?
这意味着产品的平均留存率将迎来断崖式下跌,30日留存率超过20%的好日子恐怕一去不复返。到时候,这项指标可能不再适用,我们得换个新衡量标准。真正的问题会变成:你能铺出多少款应用、触达多少眼球?要是运气好,你或许还能摸索出一套做大平台的策略,就像当年打造YouTube那样,而不只做一个视频创作者——尽管这两者都能赚得盆满钵满。
未来的营销(乃至很大一部分产品工作)将演变成零和博弈和真刀真枪的PVP互搏——应用、视频、播客、创作者和各类体验泛滥成灾,供给将彻底碾压需求。要抢夺消费者的注意力,你就必须在OODA循环(观察、调整、决策、行动)中抢占先机,玩出比别人更新颖的花样。你得精准拿捏消费者的时代情绪,将其融入自身策略,并迅速采取行动。节奏不能太快,否则会让人摸不着头脑或产生疏离感;也不能太慢,否则转眼就成了昨日黄花——火候要拿捏得恰到好处。如今产品发布视频7×24小时连轴转的狂轰滥炸,正是这一趋势的写照:AI初创公司每天都在发布、重新发布,我们的信息流早已不堪重负。
又或者,成本转移到了别处。在“未来只剩四种工作”的设想中(感谢Yoni Rechtman的启发),不妨重点留意最后一种:
产品工程师/氛围编码者/产品经理/内容灌水机:顾名思义,指那些动作极快、极擅长运用工具的通才。他们的定位显然不仅限于产品和工程,任何人都可以拥有商业和产品思维。
SRE/基础架构/安全/系统工程师:各家机构产出的“数字垃圾”将泛滥成灾,必须有极顶尖的人才来把它们串联整合,确保系统稳定、安全且健壮。
成年人:有时候,团队里总得有个成熟稳重的大人站出来喊一句“行了,打住吧”。对于一味狂飙突进的组织,这类人就像必不可少的减速阀。他们分布在各个岗位,尤其在法务、财务这类核心部门,要是没个“懂事的成年人”坐镇,公司根本撑不下去。
招人喜欢的人:从销售、HR到客户体验(CX),随处可见他们的身影。向外界展现亲和、好打交道、相处起来让人如沐春风的人,永远都会有举足轻重的地位。记住,“招人喜欢”的方式可不止一种。
把俊男美女派到业务一线,其核心逻辑之一就在于“肉身亲临现场”本身就成本高昂。当所有人都在追求数字化、可规模化、数量以及转瞬即逝的流量时,在某些竞争激烈的场景中,释放这种高成本的信号反而非常奏效——它能向你争取的客户证明:他们与众不同。所以,未来的商业形态或许会呈现一种杠铃结构。
难道这种对抗性创意就不能直接自动化吗?
我说不好,这事挺复杂的。说到底,“新颖”本身就是对训练数据集的反叛。所谓全新或独特,本质上就是最近训练数据里不存在的东西。因此,要想出彩求新,字面上就是在对抗模型的先验认知。而且显然,这种特质是无法被程序化验证的。目前的 AI 还做不到这一点,但它或许可以负责生成点子,再由更有远见、更懂文化语境的人来筛选打磨。
但自动化的下行风险还体现在另一个方面:准社交信任的崩塌往往只在一瞬间。一旦你的内容、营销或沟通话术让人闻出了“AI 味”,或者显得不够真诚,那种准社交的情感联结便会荡然无存。试想一下:你原本是个很酷的 AI 公司 CEO,一直在分享自己做出的各种酷炫成果,突然间,你的文字里开始冒出各种破折号和“load bearing”(关键支撑)这类典型的 AI 套话,这种人设打法的威力瞬间就会大打折扣。
靠直接复制粘贴 AI 的内容,是行不通的。
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来源:Andrew Chen · andrewchen.substack.com